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Shirane-yo (トーク | 投稿記録) (→建姫関連) |
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* 編成で建姫の「移籍」が可能だが、これは売却なので注意<br /> | * 編成で建姫の「移籍」が可能だが、これは売却なので注意<br /> | ||
* 使っている建姫を、誤って改良素材にしたり売却してしまうのが心配な場合はロックすると良い<br />編成 → ロックしたい建姫の詳細 → 保護する<br />編成 → 追加or変更 → 控えの建姫の詳細 → 保護する でも可<br />(ロックしている建姫はリストの左側に鍵のアイコンが表示される)<br /> | * 使っている建姫を、誤って改良素材にしたり売却してしまうのが心配な場合はロックすると良い<br />編成 → ロックしたい建姫の詳細 → 保護する<br />編成 → 追加or変更 → 控えの建姫の詳細 → 保護する でも可<br />(ロックしている建姫はリストの左側に鍵のアイコンが表示される)<br /> | ||
* 建姫所属数(保有数)は最大100名<br />所属数100名の状態だと罠の設置が行えなくなり、探索での救出イベントも発生しなくなる模様 | |||
* 名簿で見れる絵は左から、通常、軽傷、CUPエーテル飲ませた時、浴場 | |||
* 建姫は探索や建築を繰り返し行わせると疲労する<br />疲労した建姫は顔グラの所に汗アイコンが表示される (更に疲労すると、どんよりアイコンに変わる)<br />疲労すると能力とスキル発動率が低下 (これらは疲労から回復すれば元に戻る)<br />疲労は時間経過、休憩、入浴などで回復<br />重疲労状態でも行動不能になるわけではないので、疲労した建姫をそのまま働かせ続ける「ブラックオヤカタ」も少なくない | * 建姫は探索や建築を繰り返し行わせると疲労する<br />疲労した建姫は顔グラの所に汗アイコンが表示される (更に疲労すると、どんよりアイコンに変わる)<br />疲労すると能力とスキル発動率が低下 (これらは疲労から回復すれば元に戻る)<br />疲労は時間経過、休憩、入浴などで回復<br />重疲労状態でも行動不能になるわけではないので、疲労した建姫をそのまま働かせ続ける「ブラックオヤカタ」も少なくない | ||
* 疲労とは逆の快調の状態もある。快調の場合は音符アイコンやキラキラアイコンが表示される<br /> | * 疲労とは逆の快調の状態もある。快調の場合は音符アイコンやキラキラアイコンが表示される<br /> | ||
* 建姫の改良限界はレベルが5の倍数になる度に+5される<br />改良限界は、回数制限ではなく改良幅の制限<br />改良手順でステータスに差が生じたりはしない (スレ33基目で検証済み) | * 建姫の改良限界はレベルが5の倍数になる度に+5される<br />改良限界は、回数制限ではなく改良幅の制限<br />改良手順でステータスに差が生じたりはしない (スレ33基目で検証済み) | ||
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* 建姫にはタイプとレアリティの要素が有る (レアリティに関しては正式名称がないので便宜上こう呼ぶ)<br />タイプは遊兵騎などの事<br />レアリティは、背景色や、改良素材として用いた際のプラス値の違いから推測出来る | * 建姫にはタイプとレアリティの要素が有る (レアリティに関しては正式名称がないので便宜上こう呼ぶ)<br />タイプは遊兵騎などの事<br />レアリティは、背景色や、改良素材として用いた際のプラス値の違いから推測出来る | ||
* タイプが上位の建姫ほど休憩時のHP回復が遅い | * タイプが上位の建姫ほど休憩時のHP回復が遅い | ||
* 上位のタイプや、レアリティの高い建姫ほど、改良素材に使った際に合成先にプラスされる値が大きい | * 上位のタイプや、レアリティの高い建姫ほど、改良素材に使った際に合成先にプラスされる値が大きい | ||
====建築、魔塔・施設関連==== | ====建築、魔塔・施設関連==== | ||
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